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A、玩的就是“不插电”桌面游戏
“70后”、“80后”和“90后”都是游戏一代,只不过曾经游戏的方式不同。“70后”是伴随着洋画、空竹、皮筋这些传统玩意儿长大的一代;“80后”已经有幸见识到了变形金刚、任天堂红白机、芭比娃娃这些洋玩意;而“90后”,则彻底迷失在电子游戏的世界里,PS、XBOX、WII和PC都是孩子们的新宠,他们整夜沉迷在网游的世界中无法自拔。
当电脑游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分,人们面对电脑屏幕两眼发涩、腰酸背疼的时候,恐怕不知道早在家用电脑普及以前,“游戏”已经以另一种面貌盛行于欧美众多国家,成为西方社会和家庭活动重要的组成部分。我们说的就是——桌上游戏(Board Game)。曾经有人以为,数码产品的兴盛将终结桌上游戏,可是后者依然强劲的发展势头却证明了,面对面坐在一起,而不是孤独地对着屏幕,依然符合人类需要交往、需要伙伴的天性。
在埃及法老古墓中发现的SENET被认为是最古老的桌上游戏,公元前5世纪,中国战国时代出现的象棋也是桌上游戏。一切在桌面上或者一个平台上玩的游戏,麻将、扑克等常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴。在西方,人们曾经用黄金乃至钻石、水晶去制造国际象棋,放在架子上作为家庭财产。Monopoly——强手游戏是世界上销量最好的桌上游戏之一,有26种语言的版本(包括盲文),销售于80多个国家。这个金钱主题的游戏自1934年诞生在大萧条的美国以来,卖掉了超过2亿套,保守估计有5亿人曾经玩过。现在,桌上游戏已经成为一种新的休闲方式,目前全球有超过3000种畅销的桌上游戏。
“桌游”是一种面对面的游戏,强调玩家的相互交流。玩游戏最好的状态是人和人的直接接触,互相有交流,比如杀人游戏就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情、身体语言变化,这种“不插电”(unplugged)的游戏也就失去了交流的乐趣。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。
桌面游戏“拔毛运动会”可以让任何年龄的玩家一尝“飞甩鸡毛”的乐趣
认准跑道卡
当后面的鸡超越了前面的鸡,就把毛拔下来插到自己的尾巴上
B、从杀人游戏、UNO到桌面游戏
杀人游戏已经流行了一段时间,另一种桌面游戏UNO牌也曾引起过一阵热潮。朋友聚会、茶余饭后,常能见到这些游戏的盛行。其实都可以归入广义的桌面游戏。全世界如今有5000多种桌面游戏(Board game),其中引进到国内的约十分之一,当广州的“杀手吧”火了一把之后,也有人开始进一步把更多的桌面游戏带到广州,并开了第一家桌面游戏主题俱乐部。
游戏,从线上到线下
如今什么都讲“线下”,从线下的人际传播,到线下约会网站的兴起,都反映了都市人面对面交流的渴求。网络游戏玩得多了,但有一群年轻人希望人们能从沉迷的网络游戏中偶尔解脱出来,回到真实的人际交往中。如今北京、上海、广州、杭州、天津、温州等地都有网络上发起的桌面游戏俱乐部。桌面游戏在广州的出现,正反映了这样一种人际交往的需求。过去许多人到杀手吧玩的时候,也是抱着认识朋友、交际的心态,而桌面游戏俱乐部提供了更多游戏选择,包括讲求团队合作的角色扮演游戏、反映两性关系、人生经历的情景游戏、斗智斗勇的经济策略游戏等,选择突然变得多起来。
插满四根鸡毛就算赢
胜利!
桌面游戏遭遇“瓶颈”
当记者到位于法政路的游戏俱乐部采访时,发现地方不大的几间房间,刚开业一周左右,晚上客人也络绎不绝。而老板之一的刘先生说,这些游戏若要在广州普及,还需要更多的让人们认识和了解。和杀人吧的兴旺不同,桌面游戏吧近年来似乎并没能大热起来,之所以遭遇瓶颈,和几个特点有关——
语言、文化背景,桌面游戏在欧美已流行了三十多年,而在内地目前主要流行于白领、大学生等人群,原版引进的桌面游戏要学会规则还不很容易,读懂厚厚的说明书和看懂牌面的指示也需要有一定程度的英文基础,而且不少的游戏都有一定的历史、人文、宗教背景,例如某张功能牌、关键人物骑士或国王的作用,背后可能就有着一串故事。
价格较贵,之前有朋友聚会时亮出UNO牌,大家玩得不亦乐乎,而且如今市面上也常有便宜选择。但相比起杀人游戏,还是需要道具。游戏玩家包包告诉记者,目前不少便宜的盗版UNO牌卖到十几元,但正版的桌面游戏都比较贵,一般需要几百元一副。里面包括了各种道具例如假枪、小房子、小铁路还有各种扮演的角色等。由于价钱贵,并非人人都愿意买回家玩。而现在俱乐部的收费为4元/小时,根据记者观察,如要边玩边学一套稍微有深度的桌面游戏,例如角色扮演的“卡米洛之影”,没有一两个小时还真的很难掌握,而且可能较适合有网络游戏经验的玩家,对于一张白纸般的新手,很可能干坐半天都无法投入角色。
从简单入门,桌面游戏有分纸牌类和版图类两部分,都是提倡“不插电游戏”的健康生活方式,希望人们能远离电脑,促进人际互动。尽管有可以一局玩一两个小时的高难度游戏,当然,也有些适合4岁孩子玩的简单可爱游戏,例如以下这款,不仅让人想起刚结束的热门港剧《最美丽的第七天》里那本《飞甩鸡毛》的爱情漫画,而且颜色鲜艳、造型有趣,也许童心未泯又不想下班后还折腾头脑的入门玩家们可以试试。
C、拔毛运动会
游戏人数:2-4人
适合年龄:4岁以上
游戏时间:约15分钟
游戏特点:有点类似于QQ游戏“连连看”式的记忆力游戏
这是土鸡奥运会上的一场拔毛赛跑,凡是能够超越对手的鸡,就能将对手屁股上的毛拔掉,插在自己的屁股上,谁获得所有(4条)鸡毛,就是冠军。想要赢得比赛,必须正确地翻开和跑道卡上图案相同的鸡窝卡,就能向前移动并超越对手。而那些“瞎眼鸡”或“健忘鸡”,最后只能光着屁股呆若木鸡!“拔毛运动会”在1998年被德国玩家票选获得最佳儿童游戏奖,不但能增进头脑灵活,更能拉进亲子关系、朋友聚会时可以在简单的游戏中度过欢乐时光。
但也有些不喜欢玩这些“小儿科”的,资深玩家包包就说她受不了这么“弱智”的游戏,还是喜欢玩“Bang!”、“卡坦岛”等考验成人IQ的。不过作为一款了解桌面游戏的入门,至少让大家对道具、规则有了初步的认识。接下来会介绍两款更有趣的游戏,类似“英文大富翁”的卡坦岛和手舞足蹈、勾心斗角的“分赃不匀”。
认准这张子弹牌。
这是玩家所赚的“钱”。
“举枪杀敌我们是同一阵线。”
“止血贴”(左)是受伤标志,“懦夫”(右)标志可以保命。
D、方寸桌面斗智斗勇
在桌面游戏俱乐部里,也许有三四十种游戏,要都学会还真的不容易。以下几款是近来较为受欢迎的桌面游戏,既有版图游戏“卡坦岛”,也有纸牌游戏“分赃不匀”、“Bang!”。不会玩没关系,在学习的过程中,也可以享受交流的乐趣。有些仿佛无间道般勾心斗角,有些是杀人游戏的纸牌版,还有些可以看作另一种“大富翁”,占地盘、掩饰身份、党同伐异,无所不用其极。桌面也是一个微缩人间,虽然游戏规则不同,而人性是相似的。
Cash & Gun,分赃不匀-真金不怕假枪吓
简介:情景游戏,游戏人数:4~6人
游戏背景:游戏的起源是在废旧仓库里,一伙土匪正在分赃,但他们无法达成共识,还是要用武力解决。马上每人都举起了自己手中的枪,究竟矛头指向谁?玩家要尽量让自己活下去并且分到最多钱,就会胜出。这个游戏可以让你体验到警匪片和侦探片里的情景,必须通过狡猾的谎言、沟通手段生存下去,而最重要的是,要有足够的子弹才能玩下去。
游戏特色:这游戏的特色是用身体来投票,道具是那六支海绵枪。在“教父”的一声令下,各人立即举枪指向其它大贼。各人再审时度势决定是否应该退出该轮分钱。但其实子弹有限,很多时候你都可能只是拿着没有子弹的空枪,希望把对手吓退。如果自己的底牌是没有子弹的,保命的方式是认“懦夫”,但“懦夫”不能超过3次。每人通常只有三张子弹牌,在8轮中如何用好这些子弹是关键。所以,这个“靠吓”的游戏也是看谁的判断准确、胆大心细,能最后获得真金者,通常都是自信满满,不怕假枪的那位。
玩家体验:
刘先生,评分:8,这款游戏主要是在模型枪的美感上占优势,有“枪”在手玩起来也更投入。另外,这也是一种心理型游戏,过程中既要隐藏自己,同时也要预测到下一枪该打什么地方?互相猜测对手要打的方向。玩家还要有一定的配合和默契程度,在玩的过程中,赢家只有一个就是最终拿到最多钱的那位,如果有人突然变得有钱,另外几个人就会配合起来用空枪和实弹交错地吓唬他,玩针对,过程中的配合以及人心变化也是现实的缩影。
RRR,评分:6,规则简单, 容易学, 时间合适。非常适合大朋友玩。因有支假枪,所以不太适合小朋友玩。
Aurum,评分:7,玩家投票时需冒一定风险,在“砰!”走他人同时,自己亦可能遭“砰!”走。由于每人只可收到2颗子弹,收到3颗子弹便要出局,因此“砰!”走他人的同时,必须考虑自身安危。适时退让是安身立命的良策
卡坦岛的记分牌。
开路建房要有准许证才能施工哦!
六角形的卡坦岛。
Settlers of Catan,卡坦岛-“最出色的投机主义者”
简介:板图游戏,经营策略性,游戏人数:3~4人,游戏时间:约60分钟
游戏背景:很久以前,在地中海沿岸,有四个年轻人从古老的希腊文献中发现一座被人们遗忘的美丽岛屿,古希腊人将之称作“卡坦”,意即“无忧之境”;后来这四个年轻人各自率领族人迁居到这座与世无争的小岛。许多年过去,当初的四个年轻人分别在岛上建立了村落,也有了自己的后代,他们在岛上屯垦、畜牧、砍伐、开矿、筑窑,将道路与房社拓展到原本荒芜的土地上。最初的拓荒者死去,而他们的魂魄则守护着子孙,继续在卡坦岛上开垦发展。然而,他们并没有从此过着幸福快乐的日子;随着人口的增加,原本宽广的土地逐渐变得拥挤,而亲如手足的岛民们也因为资源冲突而显得关系紧绷。现在,身为家族领袖的玩家必须率领族人们打开僵局,哪个家族能妥善管理资源,并透过贸易增强自己在岛上的势力,他们就能成为卡坦岛的胜利者。
游戏特色:卡坦岛上的拓荒者基本上是只披了羊皮的狼,外表温顺可爱,内里却是赤裸裸的生存竞争;玩家们虽然在过程中无法直接向对手展开攻击,进而歼灭对手,但实际上架拐子扯后腿等各种卑鄙伎俩可都得用上。他们除了要应付互相之间的勾心斗角,还要提防岛上神出鬼没的强盗。对于有意愿一窥图板游戏的玩家来说,这款游戏是很好的入门选择。
卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。原是德文发行的卡坦岛经已被翻译成中文、英文、法文、日文等二十多国文字。除桌上版本外,还发展了PC、手机版。
卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。
玩家体验:
刘先生,评分:8,这个游戏的思考性比较强,岛上的房子是由道路相连的,如果路被拦断就无法起房和发展。有些玩家会采用“以本伤人”的方式,宁愿自己先不起房子,也要首先用路拦断别人的发展进程。现实生活中这样的例子也比比皆是,所以在这种“损人利己”的发展策略下,有些玩家一场游戏下来可能就只起了两间房,被打压得很难发展。游戏记分是个人10分赢,两人合作20分赢。但也有一方成功得20分,而对手只得5分,就是因为被阻断了交通无法起第二间房。刘先生说,这款游戏因为需要深入思考,所以和分赃不匀那样的娱乐性游戏不同,游戏结束后玩家通常不是笑得东倒西歪,莫名兴奋,而是会冷静地探讨心得、交流经验,究竟走错了哪步,以后可以怎样改进。
winiwat,评分:9,这个游戏是我经常与家人厮杀的游戏,火药味浓,快则半小时内有人可胜出。
s92204, 评分:7,这个游戏虽然都讲讲运气,不过都要用脑,容易上手,不时都会玩。
整副牌面亮相。
各种功能牌,比杀手游戏复杂的是,光枪就有好几种。
最底下的那张牌就是你的“身份证”。
荒野大镖客来啦!
Bang!西部无间道-“对不起,其实我是一个叛徒”
简介:情景类纸牌游戏,游戏人数:4~7人
游戏背景:这是近期最流行的杀人纸牌游戏。在美国西部,警长与歹徒展开枪战,他们之间还有一个立场不定的叛徒。大家各自有不同目标:警长与副警长要干掉所有歹徒和叛徒;歹徒要干掉警长;而叛徒则要当最后一名生还者。
游戏特色:这款游戏比现在流行的杀人要更有意思。首先,它不是完全用语言来表达自己的立场,仅仅用普通杀人游戏中的谎言是不足够的,要从出牌过程中的攻击方向来判断对手的身份。其次,游戏的攻击、防守方式更加变化多端,例如有霰弹枪、卡宾枪等性能不同的攻击牌,也有进攻马、防守马等功能牌,还有“啤酒”、“酒吧”为在战斗中受伤失血者补充能量。玩家也通过在游戏过程中的语言表述,来迷惑对手。总之,可算是一个高级版、复杂版的杀人游戏,目前和UNO一样成为较受玩家欢迎的桌面纸牌游戏。
玩家体验:
刘先生,评分:7,大家在出牌攻击的过程中,如果判断对方身份上产生的失误,就会产生很搞笑的情况。例如最后剩下5人时,有可能是同伙的副警或者同伙的匪徒互相攻击,“自己人打自己人”,警长也无法插手,无辜地坐着不知道做什么好。
何成,评分:7,这是一个美国西部牛仔背景的游戏,但我们却完全投入扮演“无间道”,每次都扮演不同的职位及不同角色,不断再玩也不觉得闷,不过玩的时候也需要靠运气,究竟你的拍档坐哪里?何时才抽到需要的牌,这都是靠运气的。
雯雯,评分:10,无论任何一个角色(警长、副警、贼、叛徒)都有其好玩之处, 配合不同人物的能力, 有千变万化的组合,简单的玩法令游戏节奏明快,适合party 玩。
认清这些“损友”将有助于你胜出虚拟人生的游戏。
E、宅女钟情
之前介绍的几款桌面游戏版图和纸牌游戏均有,以警匪、投资、经营、情景类为主,这样的游戏两性都可以玩得很开心。而有些桌面游戏如“卡米洛之影”或从电子游戏演变而成的,较适合男性玩家,还有如“苏格兰场”等具有逻辑、侦探推理情节的游戏,也适合爱读侦探小说、爱破案的男孩,喜欢看“金田一”的女性也会愿意参加。但还有些较细腻、安静、注重情感体验、两性关系的独特游戏,让玩家体验另类生活或者考验两性思维,既适合情侣之间玩,也受到不少“宅女”欢迎。
Funny Friends-宅女最爱“最佳损友”
这款游戏被网友评为“宅女最爱”是有原因的,这是一个“虚拟人生”的游戏,对于足不出户又希望体验人生、爱幻想的宅女而言,是再合适不过了。在美剧里也常能见到这款游戏,如果有一群像《老友记》那样的朋友一起玩就更劲爆!其中的劲爆点包括了1.你可以向任何其他玩家提出交往甚至求婚,且对方不得拒绝。2.你可以向任何其他玩家提出生孩子,且对方不得拒绝。这也是目前市面上可找到的惟一一款成人桌面游戏,但确定的一点是儿童不宜哦。
人数:2-6人,适合年龄:17岁以上,时间:约100 分钟
游戏背景:这个游戏中玩家有一次重新生活的机会,懵懂盲目进入青春期,尝试各种不同的经验,并且建立人格特质。有人染一头绿色头发、也有人加入了吸烟的行列,有人在一个舞会中体验了“第一次”,不过青春期很快就渡过了,而真实的人生马上就开始了!接下来有人开始酗酒、也有人投入宗教、遇到人生的伴侣或是离婚,不过他们总是要朝着人生的目标前进。第一位完成五个目标的玩家就获胜了。
游戏简介:最佳损友 (Funny Friends) 是一个成人游戏的原因不是有色情的画面或血腥暴力,而是游戏把道德模糊化。在游戏中,为了达到角色的五大人生经历,可能要选择赌博、酗酒、吸烟、但当然也有一些比较正面的如捐血、放假、休养、超时工作等。游戏中没有把这些事件分好坏,只有需要发生的条件和发生后对角色属性的影响。非成年朋友可能会看轻事件的严重性。
游戏的目的是看谁最快完成手中的五张人生经历。玩家需要选择桌面上一些事件来做,借这些事情来影响自己角色的属性,配合人生经历卡上的条件可以宣布完成一项经历。这些经历包括建立家庭、美满的婚姻、心脏病发、非常富有、成为哲学家、建立信仰等。而角色的属性是由基本心理情绪组成,包括:酗酒、吸烟、滥药、肥胖、贪婪、信仰、智慧、忧郁、生病等。例如要做哲学家需要完成吸烟3、伤心3、智慧3才算达成目标,过程中要和其他玩家达成普通朋友、恋人、旧情人三种关系形成人际互动,当然一切都只是游戏而已。
The Difference between Women & Men-男女有别
人数:3-8人,年龄 :16岁以上,时间:30-60分钟
游戏简介:这是一款体现男女不同思维的游戏。女人是如何想一个刮胡子的男人或者一个不刮胡子的男人?她们知道男人的梦想是什么吗?男人知道女人都在梦想什么?在这个有趣的、随心所欲的游戏中,没有错误的答案,却有奇怪的或有趣的答案。基于卡片上的场景问题,玩家要写下他们的答案,然后对比。例如主持人会问:“一个女性在沙滩躺下,男人走过会有什么反映?”与他、她的对手答案匹配度高的玩家获得更多的分数。最高分者是赢家。玩家会在游戏中获得意想不到的体验,你会发现男人和女人的确是用不同的半球思考,他们不同的答案会非常有趣!
角斗士让你有与爱人手把手“较量”的机会。
Blokus-角斗士
玩家数量:2人,年龄:不限
游戏简介:角斗士是由法国科学家Bernard Tavitian发明的一款益智类棋盘游戏,在全世界获得多项游戏大奖。 游戏开始时,你要把己方颜色的棋子从棋盘起点处依次摆放到棋盘上,每个棋子只能与同色棋子的棋角相连,不允许沿棋边贴着摆放。常常有许多玩家边玩边气得牙痒痒的,因为在游戏的过程中,你不能只埋头放置自己的方块片,还必须要阻止别人的放置,竞争的刺激性更让这款游戏平添不少乐趣。
此外,角斗士还可以让小朋友学习图形及相关旋转、变化的概念。只需要认识著名的俄罗斯方块图形就可以玩角斗士,所以幼儿园的小朋友都可以尽情参与,简单的玩法让这款游戏成为许多玩家购买益智游戏的入门选择。这款游戏还可以帮助玩家补偿童年遗憾、脱离负面情绪、锻炼头脑、防止早衰,更重要的是,让你有了与爱人手把手“较量”的机会。
- 2008-11-27 16:16
- 2008-06-23 14:36
- 2008-05-29 14:11

